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2011年03月04日 (金) 00時42分59秒更新 特殊ダンジョンに関するアイデア、内容の検討が必要 煮詰まってきたものは個別ページに移動 名称 解説 安価洞窟 一定階層でお題(安価)が出てその内容をこなさないと階段が出現しない敵を*体倒せ、とか満腹度を0にしろなどなど 運営板 1階から強いモンスターが出てくるダンジョン持ち込みありで、出来るだけ深く潜ることを目的としている。強力な規制系モンスターが頻繁に出現 二次裏板 最後に出てくるダンジョン アイテムを識別できない オワタの大冒険敵ダンジョン HPが1 スルー検定 名前だけ、思いつき。 逃げダン?常に遠投?スルーできないほど敵が強くなる? - 罠ダンジョン、連鎖じゃなくてコンボで倒す影牢みたいな感じにしたい ? 全ての敵が鈍足。ただしブーンのレベルアップなし 学歴板 敵があまり強くない代わりにAIが賢い。或いは階を進めるごとに賢くなっていく・なるべく通路で戦うことを避ける・なるべく矢や杖の射線上に立たない・階段のある部屋では階段の上に乗ろうとする・HPがやばくなると逃げる・二体以上で隣接出来る状態ではない限り、自分からブーンに隣接しないなどなど 軍事板 モンスターが集団で常に行動しているダンジョン毎階モンスターハウスのように群れるモンスターに怯えながら進まないといけないが、強力な装備が手に入る 喪男板 ドクオや魔法使い、ニートやヒッキー、キモヲタなどいわゆるもてない男のようなモンスターが生息する板 角煮板 大量のエロ画像や希少なアイテムが手に入る幼女や爆発妹、ベアード様や釣り師などのモンスターが出現する AA長編板 非常に長いダンジョン。古参AAのモンスターが出現する。フロアに相当長いターンいてもdat落ち(=大風)が起きない。 DLダンジョン アイテムが大量に落ちている。ただし、常に泥棒状態 絶対に倒せない鈍足状態のmob、店主とか警察とか?が階を跨いでも追いかけてくる一定階数、10Fくらい?毎に1匹増えるとかLupして色々と効かなくなるとか アイテムを拾ったらランダムで泥棒状態になる、階を降りる毎とかアイテムを拾う毎に泥棒になる確率が上がる 道には金しかなく店が必ずある、XXF以降は常に泥棒状態 全ての部屋が店主のいない店状態 アイテムを拾って以降、特殊な徘徊mob(倒せない・警察的な)に見つかった時点で泥棒になる 数字スレ? 階段を下りたときに、時間の下2桁(コンマxx)で何かが起こる ダム板 設定的には、崩壊しかけてるダムから必死こいて逃げ出す という事で、歩数制限(万歩系)ダンジョンそのものが(現実のダムは弓なりだけど)ダムの内部のため、横に長い形になっている うpロダ 完全クリアごとかに出てくるようなステージその名のとおりうpロダの中を練り歩くようなダンジョン、アイテムだらけ、もうアイテムだらけ敵はアイテムを落とすような敵限定、パスってシステムを取り入れたい 削除議論板 持ち込みできずまともな武具もほぼ出ないけど、特殊で強力なアイテム「★の欠片」を出現する全ての敵がごく稀に落とす 生き物苦手 敵全員狂戦士状態 獰猛な動物系モンスターが徘徊するダンジョンキャットキラーの包丁でモンスターを肉に変えて進む UNIX板 8月危機既に忘れ去られた神代の2ch崩壊の瞬間が目前に迫るなか、2chを救うため立ち上がった男たち……なぜか過去に飛ばされたブーンが何となく巻き込まれる崩壊まで一万ターンの制限つき崩壊していく感じで勝手に壊れる床とか壁とかあっても面白いと思う 801板 武器と盾、あと食料くらいしか出ないダンジョン倍速mobいっぱいだして通路でカマ掘られる感じもろ手狩りみたいに剣か盾しか装備できないとか、受けか攻めになる両手とも盾で総受けとか装備の仕方によって何か特性が付く感じでも楽しいか 独身男性板 巻物とか杖みたいなアイテムばっかり、それともアスカみたいに秘技を覚えたり オカ板 ロウソク ・1フロアに1本開始時目の前か足下に落ちている ・消してくる敵とか罠とか ・消えると、視界が1マスになる時間 ・右上にアナログ時計?秒針の音? ・深夜: ロウソクの状態に関わらず視界が1マス、 敵が倍速、攻撃・防御力うp とか 全員壁抜け混乱(パコ)とか赤い部屋 ・専用の罠を数回踏むとフロアが赤い部屋状態になる ・ロウソクの状態に関わらず、視界は良好 ・敵が透明 ・HP表示がない? ・マップ非表示 ・一定の条件or一定時間で戻る?強制次のフロア?99Fダンジョンで、祭壇?にロウソク(状態不問)を置くことでフロア移動100Fで100本目のロウソクが消えてボス戦?ボスなし100Fダンジョンにする?ろうそくは石像みたいな感じで動かないようにする?消したら真っ暗(デメリット)になるが 何かメリットが?Tさんが1F内だけ仲間になってくれるとかNPC寺生まれのT…倍速二回攻撃、高威力+射程無限の光弾を発射、自分と周囲8マスのキャラクターのHPを100回復(アンデットには100ダメージ)、話しかけるとアイテムの呪いを解いてくれる。工場従業員…絶望ハンバーグ工場で働く従業員。モンスターでは無くNPC。話しかけてもひたすらハンバーグをこねているだけ。倒すと人肉ハンバーグ(ディアボロの猫ジュースみたいなもの)を必ず落とす。mob八尺様呪術使い(アンデット召喚+復活とか?ただ恨みを込めて呪うスレみたいな能力にしたいからちょっとちがうかも)予知能力者ちょっと取りますよ、妖怪アイテム隠し?:ちょっと通りますよみたいなもの。普通にアイテムを取るだけだが数ターン取られた事に気付かないくねくね…同じ部屋に存在する、くねくねを除くすべてのキャラクターを混乱状態にするオカ板呪術師、オカ板陰陽師…オカ板住民の上位種他ウミガメのスープ…食料。ブーンの満腹度が0の時のみ出現する。満腹度が50回復するが、実は人肉のスープのためなんらかのデメリット(要検討)がある呪い酒・・・呪われる祝い酒・・・やる気1up+HPMAX5up or LV1up一人かくれんぼの罠暗闇時だけドロップするアイテム?暗闇時は名前を変える?闇*** ラスダンハウス 出現:ボス等ぎっしり由来:良くラスダンに今までのボスとかが再臨したり新規ボスがウヨウヨしてる所から 特訓ダンジョン 完全GB2仕様ってわけじゃなく、たとえば直前に普通に潜ったダンジョンのパスを教えてもらえて、「あそこで死んじゃったけどひょっとしたら別の手があったんじゃなかろうか」ってのを検証出来たりすると面白いと思うんだけど特訓ダンジョンの便利パスのやり取りも生まれてコミュニティが活発化しそうな気がするし特訓ダンジョンの構造をパスでやり取り、っていう技術はパスワード救助なんかにも応用出来ると思う 鬼女板 鬼女系…恐るべき女性たちの総称。全体的に高いステータスを持つ。怨念鬼女…視野がフロア全体であり、ブーンにまっしぐらに向かい、どこまでも追ってくる鬼女。メシマズ鬼女…食材を異次元の食物にする鬼女。隣接するとブーンの所持する食料ひとつをまずい飯(ランダム異常効果)に変える。毒舌鬼女…ブーンの心を抉るような言葉を吐く鬼女。遠距離から固定ダメージの毒舌攻撃を行う。呪殺鬼女…隣接したブーンに死の呪いをかける鬼女。ジャガン仮面のような死の宣告攻撃を行う。監視鬼女…ブーンの行動を逐一監視する鬼女。mobスネークのようにフロア内のモンスターにブーンの居場所を伝える。突撃鬼女…ブーンに向かって突撃を行う鬼女。体当たりしてブーンを数マス吹き飛ばす。肥満鬼女…極端に肥り、面の皮も脂肪も厚くなった鬼女。何を言われても傷一つつかない精神を持ち、ブーンが読んだ.txtやコピペを無効化する。憤怒鬼女…常に怒り狂い、高い攻撃力を持つ鬼女。力を溜めて痛恨の一撃を放つ。説教鬼女…重箱の隅をつつくことを生き甲斐とする鬼女。隣接したブーンに小言を言い、ブーンを状態異常にする。 ゲーム、ゲハ関係 XBOX360の剣:8方向攻撃 高確率でレッドリングオブデスが点灯する→高威力の諸刃斬りPS3の鎚:その重さゆえ高い攻撃力を誇るが、相手は吹き飛び自分は転ぶWiiの剣:遠距離攻撃が可能だが、命中率が低くてHPを消費する(電池を消耗するイメージ) ? チュートリアルダンジョン ? 帰り道のあるダンジョン 電波・お花畑板 混乱関係?不思議な感じ、夢日記、ムーンサイド? ? 床落ちアイテムを無くして、代わりにmobのアイテムドロップ率を5割位まで引き上げたダンジョン ? ドロップと落ちているアイテムは金だけで、アイテムを買いながら潜るダンジョン。毎階店がある(≒勘定奉行) ? 本人が望む限り無限に潜って、鍛え続けられ、たまにネトゲみたいに天文学的確率で強力なレアアイテムが入手できるダンジョン(≒冥炎魔天) ? 通常のダンジョンではレアな道具が出にくいけど、逆にレアな道具が沢山出るが、通常の道具がほとんどでないダンジョン ? 自分が自然回復しない、DQFF的なダンジョン。薬草とかは多い。店も多い。敵を倒すとお金を落とす(≒ジャガーの狩りの森) ? なんとなく見えない敵と戦い続けるニュー速+(=無明) ネトゲ関係? ブーンが強くなるほど階層が増えて脱出しにくくなる(廃人化)一定ターンで課金。所持金足りないとBAN=ゲームオーバー課金すればするほど良いアイテムが貰えるとか、経験値が貰えるとかで、ますます廃人度が上がっていって、一定レベルで強制課金とか課金額が上がる→それによって経験値が貰える→レベルが上がって廃人化→最初に戻るのループ一定以上廃人になるとクリアまで脱出不可なんてのも面白いかもね店多め金出現率高め課金制度(課金した分だけ報酬がもらえて、戦闘などが比較的楽に)課金しすぎると廃人になっていき、強制課金やクリアするまで脱出不可のようにマイナス効果がつく ? 持ち込み有りダンジョンで、持ち込んだアイテムが順次開放されるダンジョン(1Fdでは1個しか使えないとか) ? 喪男喪女ダンジョン、喪男のテンションの低さ、喪女のハイテンションを表現?やる気が頻繁に上下? Elona風アーティファクト アーティファクトなんか特殊ダンジョンのネタとして取り入れたら面白そうかもねElonaなんかやった人はわかると思うが、初めから修正値や能力なんかが沢山付いた状態で生成される強力な伝説の武器初めから能力が決められてる固定アーティファクト、通称★と能力値も名前も生成されるランダムアーティダクト、通称☆がある合成なんかの楽しみはない反面、良い物引いたときの高翌揚は半端じゃないただ不思ダンでやるなら、何か一工夫入れないと強いの引くまで試行だけゲーになっちゃうかもなあ 素材合成ダンジョン モンスターから素材を入手して、素材合成しながら進むダンジョン 素材合成ダンジョン ダンジョン内で完結させる村のないモンハン風みたいなイメージのダンジョン 素材集めと空腹のバランスで成り立たせる感じ? 床落ちで装備と食料は出ない 通常、異種合成無し 素材合成はデフォでできる 草系は地面に生えてて刈って入手(草上で攻撃ボタン押すだけ。イメージ先行、面倒なだけ) 壁を掘って入手できるアイテム(石材的なものの入手?本家の壁内アイテム的な。これも些か面倒) 敵を倒して素材を手に入れて素材合成しつつ進む、食料も同じ 素材合成で色々な印が付いたような装備もできる 攻防によって武器盾の修正値が下がる 砥石的なもので修正値を簡単に修復できる(デフォの値以上にはならない) 1つの装備をずっと使うんじゃなく、階層に合わせて装備を作り替えつつ進む みなぎりと卍解とかトルネコ2の戦士と技みたいなシステムを入れる? 素材合成は印と違って実質無制限(各素材99個まで合成可能) 特定種の素材が一定個数たまったらそれらを消費して別の武器にクラスチェンジやバージョンアップができる。クラスチェンジ先は一般に複数ある 武器の印は種類毎に固定されていて、追加することはできない 原案 333 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 06 16 55.16 ID OWm9s57p0 [PC] 一定のアイテムを異種合成すると別のアイテムに変化するっていうのはどう? 例えば、風魔鉄+柄=風魔の剣とか。 パーツを集めるような感じで結構面白いと思うけど、運要素が結構からんできそうだな…。 ダンジョン内に金払えば合成してくれる合成屋的なシステムを作ってみるのもいいかもしれん。 334 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 06 47 22.89 ID OWm9s57p0 [PC] もう一つ。合成するものによっては印がついたり、攻撃翌力が変化したりするものもある。 火の鉄…柄と合成すると火の刃になる。合成時の攻撃翌力は9。 妖の鉄…柄と合成すると妖刀かまいたちになる。合成時の攻撃翌力は3。 必中の鉄…柄と合成すると必中の剣になる。合成時の攻撃翌力は2。 普通の柄…特に効果なし。 安物の柄…合成時に武器の攻撃翌力から-3引かれる。 高級な柄…合成時に武器の攻撃翌力から+3足される。 (例) 炎の鉄+高級な柄=炎の剣+3(攻撃翌力12) 必中の鉄+安物の柄=必中の剣-3(攻撃翌力-1) 問題点 337 名前:進行 ◆sINKoUpAwk[] 投稿日:2011/03/01(火) 18 14 54.27 ID 4OtG66Mto [Mobile] モンハンの新作が発売される前後に俺も同じようなアイデアを考えないではなかったが その時は結局、既存のシステムを面倒にするだけで、新しい楽しさや発展性は無いように思えた 例えば本家では、武器に会心印を入れたいからこの階で粘ってミノ斧を取ろう、とか 盾に金印が欲しいから他のアイテムを捨ててでも金盾を持って行こう、みたいな選択をするが それはこの素材合成案を作ったところで変わらないわけで、 単に確保しなければいけないアイテムが増えるだけの様に思える 有用でない素材は拾われることもなく終わり、 アイテム欄は合成以外に用途のないアイテムが加わり、 メイン剣の合成に素材合成というワンステップが追加される だからといって素材アイテムに効果を持たせるなら、現状の異種合成と変わらなくなる
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2014年03月05日 (水) 23時06分05秒更新 装備品以外のアイテムに関するアイデア内容の検討が必要 草・うまい棒etc.テキスト(巻物) コピペ フォルダ(壺) 食品 他 修正案 草・うまい棒etc. 名称 効果 みなぎり草 パワーアップ草 セイロンティー 飲むと一定時間ねらー系の敵から攻撃されなくなる(論破されるため)一定時間、厨房ゆとり系に大ダメージ カカオ このままでは役に立たない(説明文にカカオかよwwwwwww) チョコ カカオとスイーツを圧縮フォルダに入れて何ターンor何階か進むとできる。やる気とHPと満腹度を回復する カカオ99% カカオのみ圧縮フォルダに入れて何ターンor何階か進むとできる。HPが10減るが満腹度の最大値を10上げる ドドインドインドイーン草 ワロス草より繁殖力の低い草 解毒作用(状態異常回復)がある 幼女の聖水 敵が周囲一マスに近づいてこなくなる う草 ひとくいばこ、嘘ですが出てくる テキスト(巻物) 名称 効果 - メッキする(詳細未定) 2ちゃんねら総力.txt ブーンの周囲に味方AANPCが出現(4体くらい?可変?)、敵に向かっていき攻撃してくれる一定ターンで消える。出現NPCを何種類か作ってランダムで登場、個別にちょっとした特徴って感じでも面白いかも? 縦読みのテキスト 未識別状態で読むと横に読んでしまい効果は発動しないが、識別した状態で読むと効果を発揮する。強力な効果?全滅の巻物的な 物売るっていうレベルじゃねぇぞ.txt 部屋内にMHと店が同時に出来る店は一定ターンで閉店(店主が消える)通路で使うと部屋にワープ 光の速さで.txt 光の速さでケツからウンコ出したらどうなるの?フロア内の敵、アイテム、壁がすべて吹き飛ぶ、ブーンのHP1になる(亭主、ボスにはきかない) 想像上の存在.txt ねだやし効果当たれば「まさかとは思いますが、この「mob名」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。」という感じになる読むと、「まさかとは思いますが、「全てのテキストは読めば発動する」とは、あなたの想像上の考えにすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、テキストには投げて効果を発揮するものもあることはほぼ間違いないと思います。」と表示?まさかとは思いますが、この「○○」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。選択式、選んだアイテムは幻になって消える NGワード.txt 未定 アイテムを床に置けず、投げられないようになる泥棒系の盗み、パーン系の装備はじき、転倒のバラ撒きも無効 日本語でおk.txt 文字化け(濡れた)したテキストが全て直る。他にも効果つけたい ツンデ霊.txt アンデットモンスターから攻撃を受けたとき、ダメージの代わりにHPが回復するようになる ギコエル召喚.txt ギコエルが大暴れする。全体に30~50ダメージ(大落石や真空斬りより大きいダメージ) youareanidiot.txt 敵が1ターンごとに、一匹湧いてくる。20ターン持続 orzタワー.txt 読んでも消えない、捨てられない、フォルダに入らない。要するに拾った時点でアイテム欄を一つ潰すアイテム。転ぶ、垂れ流す等を利用すれば手放せる。 童貞.txt 読んだアイテムに童貞マークがついて捨てられなくなる スネーク凸報告.txt 次の階で最初からあかりの巻物状態+してMHか店発生つけてもいいかも AAリアル化.txt 部屋か、フロア全員がキグニ化 セキュリティ.txt 選択式武器盾:セキュリティ印が入り修正値が下がらなくなる?ウィルスパスに掛からなくなる?トリ:トリバレにならない(確率or回数制限?)他アイテム:ウィルス、パスに掛からなくなる(同上) そんな風に考えていた時期が俺にもありました.txt (良くも悪くも)本来起こるはずだったことが起こらない 凸炎上のテキスト フロアのmob全て?がブーンのいる部屋にワープする(凸)その後その部屋のランダムな箇所で火柱が立つ(炎上)通路で読むとブーンの周囲にmobがワープして、ブーンの周囲がランダムで炎 キンタマウイルス.txt 読むとフロアのモンスターにブーンの位置情報が流出してしまう 山崎渉.txt 読むとブーンの居場所がフロア内の敵全てにばれる 六尺兄貴.txt 部屋内の全てのキャラクターがゾワゾワ状態になる 鯖落ち.txt 周囲が完全暗闇でブーンの目だけが光ってる演出(敵味方目潰し?) キャッシュ.txt 「しかし、キャッシュが残っていたので大丈夫だった!」と腐食やトリバレを防ぐメッキ効果 ウィルスやパス、腐食状態を元に戻す、おはらい的なもの 取り替え.txt 選択式。トリ:トリバレ状態になったトリを元に戻す他:その種類の他のアイテムになる?(ただ選択式で理不尽ポイのは余り好きじゃないので要検討、バナナ巻とか) キッコーマソ召喚.txt|部屋内の敵が目潰し状態になる。水がめが醤油で満たされる(かけると目潰し)| 吸水荒巻.txt 水枯れ。みずをすってあらまきがでかくなる コピペ 通常:投げ当てた場合と床に設置した場合の効果 貼り:武器に貼り付けて魔法弾を発射した場合とその武器を投げた場合の効果 フォルダ(壺) 名称 効果 ショートカットフォルダ 他の手持ちフォルダに入ってるアイテムを取り出すことができる(他のフォルダが決まってきたら識別対策を考える) ZIPフォルダ 最初から何らかのものが容量分入っていて、割ることで取り出せる中に入っているものはアイテム、モンスター、爆弾(ウィルス)の何れか うpフォルダ 入れることでファイル倉庫(仮)にアイテムをアップロードできる空のフォルダであれば入れる事が出来る?アップには一定ターンかかるアップ途中でダメージを受けると確率で破損?一括うpもでき、1個1個うpするよりは必要ターンが短縮される(例:1個2T、2個3T) ダウンフォルダ うpフォルダでファイル倉庫(仮)に送ったアイテムをダウンロードできる取り出し方法の詳細は未定ダウンには一定ターンかかるダウン途中でダメージを受けると確率で破損?一括ダウンもでき、1個1個うpするよりは必要ターンが短縮される(例:1個2T、2個3T) 圧縮フォルダ アイテムを入れられる、割らないと取り出せない中にアイテムを入れて圧縮できる圧縮したアイテムは合成の壷で武具と合成できる(異種合成が合成の壷で出来るようになる)(特定のアイテム(テキストやコピペ?)を入れて圧縮、地面に設置することでフロアに効果)少し効果が寂しいのでもっと煮詰めたいところ(mob圧縮など色々検討) zipの壺 アイテムを入れられる、割らないと取り出せない中にアイテムを入れて圧縮できるbr() 壺を圧縮再解凍すると壺の種類が変化する。少し効果が寂しいのでもっと煮詰めたいところ バックアップフォルダ 中に入れたアイテムが分裂する中にアイテムを入れようとすると、元アイテムはフォルダには入らず手元に残るが、フォルダの中にバックアップされたアイテムが出来る元アイテムが"使う・投げる・置く"以外の条件で消滅した際に、バックアップされたものがアイテム欄に入る"使う・投げる・置く"をした場合はフォルダ内のバックアップが消える 新しいフォルダ 普通の壷ないし、白紙の壷 リンクフォルダ 壊すと容量分のバネと誘導が出てくる中に入れたアイテムはフロアのどこかにワープ?消える?バネと落とし穴がリンク関係になったので底抜けの代わり的なもの 復元フォルダ ウィルス・パス・文字化けを解除 セキュリティフォルダ パス、ウィルス・文字化けを解除する、入れたアイテムにパス、ウィルスに感染するのを防ぐ状態を付与する オナホ 入れたアイテムが賢者状態になり、ウィルス、パス、mob能力の対象になるのを1度防ぐ入れる(押す)タイプにして、使うとブーンが賢者状態(一定ターン状態異常無効+やる気ダウン)になる TENGA(テンガード?) エロ画像フォルダ 知っているがお前の態度が気に入らないフォルダ 識別、割れない 食品 名称 効果 スイーツ 満腹度は上がらないが様々な特殊効果が出る 荒巻の串揚げ 荒巻スカルチノフがドロップ? 荒巻の串カツ お餅 食べると30ぐらい満腹度回復、しばらくの間ハラヘラズかそのフロアでハラヘラズ腐ったりしない。買値売値0円、持ってるときに店で買い物すると安くなる?またはランク(レベル)が上がる?えっ数フロアかターンでくさる最初はポイントカードだけど何かすると餅に変化する地雷とかで焼き餅ができる店で割引してもらえるアイテムを買うとポイントがたまるポイントがたまると店でアイテムと交換とか餅になったら交換とか店単位で1枚カードを作ってもらえるかアイテム買った時作ってもらえるとか ようかん ようかんマンが落とす みかん ちんぽっぽが落とす フリスク 状態異常が回復する。食べるほかに使うコマンドもあり使うとアッーーー! りんご 唐揚げ ぞぬ等から入手 他 名称 効果 ポイントカード? ポイントカードがお餅で使い続ければランクが上るカードが変わって無料でちょくちょく使えば腐らないみたいなアイテム? 童貞 拾ってしまうと捨てられない捨てようとすると「それを捨てるなんてとんでもない」の表示Xフロア経過で非童貞.txtに変化or道具欄から自動的に除去拾ってしまうと捨てられない盗み、転倒などで手放すことが出来る 画像 使うとランダムな効果、例:エロ、:良い、グロ、ブラクラ、蓮:悪い、ネタ:?画像って状態で落ちていて使うまで解らない、ブラクラ踏むかもって感じ proxy 20ターン透明状態になる ダンボール[GUNDAM] 使うと敵が隣接しなくなる(近接攻撃されない)数ターンor遠距離攻撃されると解除使用後は近接しなくなるが、すでに近接してる敵は離れない? ノシ袋 敵に投げるとその敵だけ単に消すorその敵種をその階に出現させなくするただし敵のレベル分のカネが必要(金封) ラブプラス これでブーンもリア充だお、けどツンに見つかったら没収されるかも・・・効果:特に無し移動速度減少、もしくは1歩歩くと5ターンフリーズ(没頭)やる気回復+賢者状態 レンジ 電子レンジ+解凍レンジなアイテムな感じで"ZIPの解凍"や"食品を温めておいしくできる" monacoin ドラクエの小さなメダルみたいなもの。monacoinの「発掘」に引っ掛けて壁を掘れば出てくるようにする 修正案 現状の名称 変更案
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ベイグラントストーリー 1-563~574 563名前:ベイグラントストーリー人物投稿日:03/11/23 13 47 ID I04kCSni ∇主要登場人物 @VKP(バレンディア治安維持騎士団) ・アシュレイ=ライオット:重犯罪者処理班所属の「リスクブレイカー」、プレイヤーキャラ。 ・キャロ=メルローズ:情報分析班所属、アシュレイ支援の命を受ける。 ・ジャン=ローゼンクランツ:アシュレイと同じ「リスクブレイカー」、公爵と内通、レアモンデについて詳しい。 @メレンカンプ(カルト教団) ・シドニー=ロスタロット:メレンカンプの首謀者。ある目的の為バルドルバ公爵邸占拠事件を起こし、そこでアシュレイと出会う。 ・ジョン=ハーディン:メレンカンプ所属。シドニーを信頼し、親友として組織の為に尽力する。 @聖印騎士団(クリムゾンブレイド) ・ロメオ=ギルデンスターン:騎士団団長。法王庁の命でレアモンデへ向かうが、何か腹積もりがあるようだ…。 ・サマンサ:騎士団所属、純粋な騎士ではなく、元々は研究者。ロメオとはいい仲…?。 ・ティーガー、ニーチ、デュエイン、グリッソム:ロメオの部下、アシュレイの前に立ち塞がる。 @公爵家 ・アルドゥス=バイロン=バルドルバ公爵 旧バレンディアの内戦を終わらせた英雄であり、歴史の闇を司るフィクサー。占拠事件中は別宅にて静養中だった。 ・ジョシュア=コリーン=バルドルバ 公爵の息子。公爵邸占拠事件にてメレンカンプに拉致される。そのショックで一時的な失語症に。 564名前:ベイグラントストーリー組織投稿日:03/11/23 13 49 ID I04kCSni -組織、固有名称について- ・リスクブレイカー -VKP所属の、重犯罪者を対象に単独で活動することを原則とした人間の事。 ・VKP -議会の命で動く、バレンディアの法と正義を守る騎士団。だがその実態は…? ・聖印騎士団 - 法王庁の擁する、VKPと双璧を為す組織。 ・議会 -バレンディア国家評議会の事。元老院とも呼ばれる。国王から政権を委任されている。 ・法王庁 -国教であるヨクス教の法王バドウィズム(ゲームには未登場)の組織。議会とは水面下での対立が続いている。 ・メレンカンプ -古代の魔術師。レアモンデを創造した女性。ちなみにバレンディアではメレンカンプは邪教。 ・レアモンデ -メレンカンプの創った城塞都市。メレンカンプに心酔する人々が住んでいた。 25年前の地震で廃墟と化し、今はカルト教団(メレンカンプ)の隠れ家となっている。 レアモンデ産のワインは世界でも1、2を争う高級品との事(キャロ談) ゲームの舞台となるのはこの「魔都」レアモンデ。 ・「魔」 -現在のレアモンデを満たしている力。触れた人間は特殊な能力が開花する。 しかし、「魔」に触れた人間は死ぬと、魂だけがレアモンデを永遠にさ迷う事となる。 「魔」は魂のある所に寄って来るという。 565名前:ベイグラントストーリー1/10投稿日:03/11/23 13 50 ID I04kCSni ~プロローグ~ AM 2:00 貿易都市グレイランド、バルドルバ公爵邸は炎に包まれていた。 シドニー=ロスタロットを首謀者とするメレンカンプが、公爵邸を占拠したのだった。 それに対し火を放ち、独断で突入を開始した聖印騎士団。邸内は混乱を極めた。 騒ぎに乗じ、VKPエージェントのアシュレイ=ライオットは公爵邸へと侵入する。 アシュレイは邸内で首謀者、シドニー=ロスタロットと対面する。シドニーにボウガンを向けるアシュレイ。 静止も空しくアシュレイに斬りかかるシドニー。刹那、ボウガンの矢がシドニーの心臓を貫く。 脈を取り、死んだ事を確認するものの、教団No2のジョン=ハーディンが現れる。 そちらに向き直ったアシュレイは背後から殴り倒される、後に居たのは死んでいたはずのシドニー。 「…どういうことだ?、さっきは確かに死んでいたはず」 「死者の復活なんておとぎ話の中だけにしてくれ…」(アシュレイ) しかし、傷が深すぎたシドニーは、ハーディンに「先にレアモンデへ行け!!」と命令する。 自分は飼い慣らしているワイバーンを呼び、窓から逃亡を図った。 こうして、首謀者の逃亡により「公爵邸占拠事件」は幕を閉じた。 566名前:ベイグラントストーリー2/10投稿日:03/11/23 13 51 ID I04kCSni 同日の12:00頃、アシュレイは情報分析官キャロ=メルローズを伴ってレアモンデに居た。 メレンカンプの隠れ家がこの廃墟の中にあるというのだ。 アシュレイはシドニーを追う為、ワイン貯蔵庫から進入を開始する。 キャロは同行しようとするも、「実戦経験のないエージェントは足手纏いだ」と一蹴される。 一人残されたキャロは、貯蔵庫から地上へと続く階段を登り始める。 だが、気配を感じ視線を上げると、そこには…こちらを見下ろし、笑みを浮かべるシドニーが居た。 ここでアシュレイの消息は途絶える事となる。後日、再び姿を見せる事になるのだが…。 貯蔵庫内でシドニーと再び対面したアシュレイ、シドニーはアシュレイを評して言う。 「お前はなぜ心を支配できる?」 「絵本を読む子供と、本の中で活躍する勇者のように心と体が分離している」(シドニー) そしてシドニーは「力」を使い、アシュレイの記憶を覗きこむ。 そこに広がるのは、騎士崩れの野党によって妻と子供を惨殺されるアシュレイの姿だった。 アシュレイはその事がきっかけで犯罪を憎むようになり、リスクブレイカーとなったのだ。 しかし、シドニーはそこに「何か」を見たのか、アシュレイに「自分を追え」と宣言する。 おりしもハーディンに連れられ、捕らえられたキャロも姿を見せる。 シドニーは捨て台詞を残し、ハーディンはキャロを連れ、アシュレイを残し立ち去った。 先へ進もうとするアシュレイに、「身に覚えのない」殺人技(バトルアビリティ)が目覚めたのはこの時である。 567名前:ベイグラントストーリー3/10投稿日:03/11/23 13 53 ID I04kCSni その後レアモンデ内へ進入したアシュレイ。中途、先行していた聖印騎士団(と法王庁)の目的が 「完全なる不死」である事も判明する。さらに歩を進めるアシュレイ。 そして羽虫の森でローゼンクランツと出会う。彼は「手助けに来た」とアシュレイに告げるが 単独行動を原則とするリスクブレイカーにならい、拒絶する。 そんなアシュレイに、ローゼンクランツはレアモンデの秘密を語り始める。 「レアモンデは 牧場 なンだよ」「 魔 を放し飼いにする為のな」(ローゼンクランツ) そして、公爵邸占拠に端を発した今回の事件が、「魔」の所有権をめぐる争いと解る。 アシュレイはその争いの「議会側の代表」だと、ローゼンクランツは告げる。 アシュレイはローゼンクランツと別れ、森の中へと入っていった。 568名前:ベイグラントストーリー4/10投稿日:03/11/23 13 54 ID I04kCSni アシュレイは森の出口で、聖印騎士団のグリッソムと向き合うシドニーを見つける。 グリッソムは命を課してダーククルセイダー(敵モンス)を召喚、アシュレイとシドニーに襲いかかる。 二人は一時的に共同戦線を貼り、結果、グリッソムを退けた。 「魔」の存在を信じはじめていたアシュレイは、シドニーに「レアモンデは 牧場 だと聞いた」と告げる。 目で見たものしか信じないアシュレイを、シドニーは「頭の硬いお役人」と評する。 しかしアシュレイにとっては疑問だった。25年前の地震は人為的に起こされたものなのか? そして 牧場 を作ったのは議会や法王庁なのか? しかしシドニーは我関せず、アシュレイの成長ぶりを見るにつけ「素晴らしいな、暗殺者として鍛えられた結果か」と吐く。 その言葉に疑念を抱くアシュレイに、シドニーは再び「力」を用い「過去」を見せる。 そこにはあの、妻と子供が殺された草原が広がっていた。 記憶と同じように、野党の剣によって胸を貫かれる妻。 しかし、妻を殺した男の姿は野党ではなく…アシュレイだった。 驚愕するアシュレイに、これが「真実の記憶だ」と告げるシドニー。今までの記憶が偽りであると。 アシュレイは近衛騎士団一員だったとされていたが、実は暗殺や破壊工作を任務とする特殊部隊の一員であった そしてその頃アシュレイはある任務で、ターゲットとは異なる家族を殺してしまった。 その時の強い罪悪感を法に対する服従に変える為、VKPは人格変更(洗脳)を行った。 アシュレイが振るう殺人技(バトルアビリティ)の数々は、特殊部隊で習得したのもであり、レアモンデの秘術では無いと。 アシュレイに過去を見せた後、シドニーは去っていった。 「真実を知りたければオレを追って来い」、そう言葉を残して。 569名前:ベイグラントストーリー5/10投稿日:03/11/23 13 56 ID I04kCSni さらにシドニーを追うアシュレイは市街地にて、聖印騎士団団長のロメオ=ギルデンスターンとローゼンクランツを目にする。 彼らの会話から、騎士団が「グラン・グリモア」と呼ばれるものを探している事。 そしてローゼンクランツから、レアモンデ自体がその「グラン・グリモア」だという事を知る。 彼らの後を追おうとするアシュレイの前に、二人が姿を見せる。 ローゼンクランツは剣を抜き、前から一度戦ってみたかった事、昔からアシュレイの事を知っていると告げる。 問い返す間もなく斬りかかられ、広場で二人のリスクブレイカーが戦いを繰り広げた。 アシュレイに一蹴され、ローゼンクランツは戦意を喪失する。 しかし、ローゼンクランツはアシュレイに告げる。 自分たちは同じチームだったと。「夏のあの日」、自分もそこに居たと。 アシュレイの頭に、草原の記憶が再び蘇った。 記憶の中ではローゼンクランツが、ターゲットと違う家族を殺してしまった事でアシュレイを慰めていた。 しかし、アシュレイはその事実に耐えきれず激怒し、直後、気を失った。 気を取り直したアシュレイの前から、ローゼンクランツは捨て台詞を残して去っていった。 アシュレイは、何が正しく、どれが間違っているのか、自分の記憶に自身が持てなくなってきていた。 「人は自分に都合のいい嘘をつく…、自分を正当化するために…か。」(アシュレイ) 570名前:ベイグラントストーリー6/10投稿日:03/11/23 13 57 ID I04kCSni レアモンデの廃坑を抜けるアシュレイ、その時、キャロと知覚がリンクする。 見えたものは廃屋に座り込むキャロと、ジョシュアを連れたハーディン。 キャロはハーディンに、公爵邸を占拠した理由を聞くが、ハーディンは答えない。 しかし突如ハーディンの影が現れる、魔に触れたキャロには「心を読む力」が目覚めたのだ。 そして影は、問いていた理由を語り出した。 元々バルドルバ公爵とメレンカンプは繋がっていた事、公爵はこのレアモンデを 処分 しようとしていた事。 今回の占拠事件は、それに対し反旗を翻す為であった事…。 メレンカンプは、レアモンデの力を継承しようとしていた。そして、その為の 鍵 を探していたのだ。 さらにハーディンの口から、シドニーの 能力 についても語られる。 他人の過去を読みとったり、他人に自分の意志を押しつけたりできる。それがシドニーの 力 だった。 一連のやり取りを眺めていたアシュレイの心に、一つの疑念が沸き起こる。 森でシドニーが見せた自らの記憶に対する…。 「オレが見たあの 真実の過去 も、嘘かもしれない…。」(アシュレイ) 571名前:ベイグラントストーリー7/10投稿日:03/11/23 13 58 ID I04kCSni さらに時刻は流れ…。聖印騎士団はローゼンクランツの案内で、メレンカンプの本拠地である大聖堂に辿りついた。 ギルデンスターンの合図の元、突入を開始する騎士達。ギルデンスターンとサマンサもそれに続く。 しかしローゼンクランツはそれを横目に、すぐ側のキルティア神殿内へと去っていった。 同じ頃の大聖堂最上階、キャロはジョシュアに優しく接するハーディンを目の当りにする。 疑問に思った頃、以前と同じハーディンの 影 が現れ、キャロに語り出した。 ハーディンは以前、国家保安庁に属していた事。病弱な弟が居た事。そして、弟の為に味方を売った事を… その事をハーディンに問いただすものの、逆に手を上げられるキャロ。 しかし、ハーディンは突如飛来したボウガンの矢で膝を突く。 視界には聖印騎士と、ギルデンスターンの姿があった。 ギルデンスターンはハーディンを尋問する。後継者となる為の 鍵 のありかを聞き出す為に。 シラを切り通すハーディンに、ギルデンスターンは 力 を放つ、シドニーと同じ 力 を使える事に狼狽するハーディン。 そしてハーディンは 力 に惑わされ、 鍵 が 血塗れの罪 と呼ばれるものだという事を喋ってしまう。 ギルデンスターンは考えた。天上に描かれている 逆位置の聖印 を、かつて異端者の証として刻んでいた事。 そしてそれを 血塗れの罪 と呼んでいた事…。 その時、ギルデンスターンにシドニーと会った時の記憶が蘇った。シドニーの背中に刻まれていた 逆位置の聖印 …。 そう、シドニーは既に 鍵 を手に入れていたのだった。その事実に驚愕し、騙されていたと絶望するハーディン。 しかし一瞬の後、用済みとばかりに、ギルデンスターンの剣がハーディンを貫いた。 同時刻…。大聖堂側のキルティア神殿にてシドニーが、ハーディンの末路を感じていた。 そこに現れたローゼンクランツ。二人の会話から、シドニーがアシュレイを 魔都 の後継者にしようとしている事が解る。 しかしローゼンクランツはそれをよしとせず、自らを後継者とするようシドニーに迫る。 ローゼンクランツはシドニーに剣を向けるも、 魔 に惑わされ、動き出した邪神象に切り捨てられ塵となった。 シドニーはアシュレイに告げる、「お前こそ魔都を受け継ぐにふさわしい」と 「この街を貴様にやろう!、すべての力を貴様に託そう!!」 「だから早く来い!!、この高みまで!!。もうすぐだ!、お前ならすぐ来れる!!」(シドニー) そして、シドニーはアシュレイを残し、大聖堂へと去っていった。 572名前:ベイグラントストーリー8/10投稿日:03/11/23 14 00 ID I04kCSni シドニーは大聖堂最上階に着いた。そこにはギルデンスターン、刺されたハーディン、キャロ、ジョシュアの姿があった。 既に 鍵 の存在を知ったギルデンスターンは、シドニーに対し、継承の儀式に必要な 魂 について答えるように迫る。 拒否するシドニーに対し、自らの理想を得意げに語り始めるギルデンスターン。その後シドニー達に剣を向ける。 その刹那現れたサマンサ、シドニーは 力 でサマンサを弾き飛ばし、その隙にハーディンに駆け寄る。 安全な所へ送ろうと詠唱を始めたシドニーに対し、それを遮ってハーディンが言った。 「公爵を…、親父さんを助けたかったんだな…?」(ハーディン) 無言のシドニー、一瞬の後、ハーディン達三人が光に包まれ消えた。 次の瞬間、ギルデンスターンの剣が、背後からシドニーを刺し貫いた。 暫くの後…。アシュレイが大聖堂最上階に現れる。そこには背中の皮膚を剥ぎ取られ、横たわるシドニーの姿があった。 そしてアシュレイは見る、シドニーの子供時代の幻影を。幻影の語り出す言葉を聞いた。 「父さんを助けたかったんだ、この街の力を使って…」 「僕が生まれたとき、父さんがそうしてくれたように。今度は僕が助けたかったんだ。」 そしてシドニーはアシュレイに頼む、ギルデンスターンを止めてくれ、と。 魔 を望む者には 魔 を支配することはできない。いずれ魂を喰われる結果に終わると、そうなる前に…。 アシュレイは頷き、決意を新たに天上を見上げる。 「…すまない、アシュレイ。」 「…わかっている。」 573名前:ベイグラントストーリー9/10投稿日:03/11/23 14 01 ID I04kCSni 大聖堂の屋根の上、サマンサの魂を贄として、ギルデンスターンに力が宿っていく。 深い夜の闇の中、アシュレイと変貌したギルデンスターンの戦いが繰り広げられる。 激しい戦いの末、アシュレイはギルデンスターンを倒すのだが…。 次の瞬間、アシュレイの意識は飛んだ。 白い空間に佇むアシュレイ。そこへ、数々の声が語りかける。 「自分に都合の悪い記憶なんて忘れるものだ。」 「真実を知ってどうする。失われた時間を取り戻すことなんてできやしない。」 「あきらめろ。後悔するだけだ。どちらでもいいではないか。」 「失ったのが妻子であったとしても、殺したのが罪のない善良な一家だったとしても 失われた命は帰ってこないのだ。」 しかし、アシュレイはその 言葉 を拒絶し、跳ねつける。 「過去を見つめぬ者に 成長 はない。」 「美辞麗句で未来を語っても、地に足がついていなければ 進歩 はない。」 「 魔 よ、去れッ!!」 真実の過去 に対する誘惑を退け、そして“魔”との共存を否定するアシュレイ。 シドニーの願いに答え、魔都の 後継者 となる道を選んだのだった。 ギルデンスターンとの戦いが終わった頃、激しい地鳴がレアモンデを襲った。 崩れゆく大聖堂の中、シドニーに手を貸すアシュレイ。 その背中には赤い 聖印 があった そして、レアモンデは崩壊した。 574名前:ベイグラントストーリー10/10投稿日:03/11/23 14 02 ID I04kCSni 1週間後…。 ・王都バルナイン バルドルバ公爵別邸 別邸にて静養中のバルドルバ公爵が、何者かの手によって殺害された。 犯人はその直前に訪れていたアシュレイ=ライオットであるとされた。 しかし、公爵は見ていた。今わの際に現れた息子、シドニーの姿を。 「すべては片付いたか…。つらい思いをさせたな。」 「わしらの役目も終わりだ、あとはアシュレイという男に託すとしよう。…おまえが見込んだ男だ。」 シドニーが何かを呟く。それに答え、公爵が続ける。 「…わかっている。あとはおまえだけだな」。 公爵の言葉を受け、微笑むシドニー。そして、公爵の膝に短剣を置く。 「…おまえには親らしいことをしてやれなんだ。すまない…、我が息子よ。」 それを聞くシドニーの目には、わずかに光るものがあった。 公爵は、短剣でゆっくりとシドニーを胸を刺す。シドニーは光の塵となって四散していった。 そして公爵も… ・同時刻 公爵別邸前 そぼ降る雨の中、別邸を見上げるアシュレイの姿があった。 何かを秘めた表情を浮かべ、一人佇む。 暫くの後、踵を返し、夜の闇へと消えていった。 こうして、放浪者の物語(ベイグラントストーリー)は始まった -Fin-
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2018年09月24日 (月) 22時57分36秒更新 仁フ ̄||. fVコ匚 || 卩 ,ィ=x. //Lノr┘|レ| マニ| ファ { ジ/) ) ___ __ 「/ィ厶ベj ヘ_| fニア rfーァ `¨´'二,___/ /_/ ________, / / __ fニ=ィ !rミ=、 /,____, `ア /´" ア  ̄ ̄ / / / || 'マ〉 ´ ./ /  ̄ ̄ ̄ ̄ __,/ / ヾノ ___,,,,_ノ / / _/ / __,/  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄´ 本スレや避難所にも書き込めない人など、ご自由に 旧ページ 風来ブーン --(2010-12-11 03 49 35) ネ申の盾で、フリーズ強制終了はデフォなのか? -- 名無しさん (2010-12-13 09 49 30) ・水没アイテムに対する救済をもう少し(釣り竿で水の中のアイテム拾えるとか) ・埋蔵金の変わり?にアイテム部屋。没になったニート、検討中の自宅警備員を配置?(黄金とは違った意味でのそれなりの強mobに?) ・保存フォルダは、容量が埋まっていてもまとめられる飛び道具等はそのまま入れられる ・ウィルス、パス状態の飛び道具は別スロットとして扱う? ・ダンジョンのクリア報酬を強武具じゃない物に=やりこんだ人でも楽しめる要素(衣装チェンジやキャラ追加等?、有用な消耗品) ・クリア後に再び未クリア状態でのプレイが出来る(ボス戦とか) ・各種システムメッセージのセリフ(罠踏んだときとか敵特技とか各種全部、凄く大変そう、2chナイズしつつも毎回見る物なので煩くない程度に) ・有名ネタだけどでてないもののリストアップ(外道ベイビー、みんなー?) ・強敵mobの不在、検討(アストラ、アーク) ・罠は見えてると25%、見えていないと75%の発動率(発見済罠踏みにくいシステム導入により変更?) ・火柱を立てる様々な方法。燃えそうなアイテムの床置き+炎系のアイテム、範囲罠、mob特技 -- 名無しさん (2010-12-17 17 17 01) I m Feeling Lucky! 全てのアイテムが識別された! -- 名無しさん (2010-12-17 18 56 28) 爆発(大小)、脱出ワープ、壁堀による砂煙、アイテムが水没する時の水面 火柱、走る炎(ホーミングする炎も必要?)、感電、回復でキラキラするようなの -- 名無しさん (2011-01-16 02 57 17) モンスター使役して仲間に出来るようになるアイテムあるとうれしいなぁ -- 和 (2012-10-07 20 05 07) →一応やる予定だけど、ゲーム完成もままならない現状では辛いww -- プログラマ 決定済みデータの中にある防具が 防御力ではなく攻撃力になっている点は間違いでは? -- 名無しさん (2012-11-12 21 59 05) →報告乙乙 -- プログラマ 猿夢.txt フロアのmobがいろいろな方法でダメージを受ける(次は〜◯◯〜みたいな感じのテロップが出る)。しかし最終的には自分が被害を受ける。 こんなのはどう? -- 名無しさん (2012-12-05 22 17 57) 制作おわったの? -- 名無しさん (2013-02-21 21 03 10) スレ及び製作速報が見れないけど自分だけでしょうか。 心配しています -- ータロウ (2018-09-17 17 02 55) ずっと見れませんね無くなったと思われます。 -- ななし (2018-09-24 05 47 45) マジか 完成間近だったのに残念 とりあえずプログラマーさんがどうしているか報告が欲しいなぁ -- ータロウ (2018-09-24 22 57 36) 名前 コメント
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2012年06月13日 (水) 01時36分45秒更新 NPCと施設 徘徊NPC ダンジョン内に登場するNPC 名前 登場ダンジョン 能力 壁殴り代行 ・500モリタポを払って依頼しておくと、その後ブーンが1回攻撃を受けるごとに壁を殴り掘ってくれる・1回攻撃を受けるごとに約10マスを掘る・依頼効果はそのフロアにいる限り続く・屈強な肉体を持つため能力値は高く、ダメージを与えると襲ってくる(倒しても経験値は0) マモノ ・10~100ターン毎に寝たり起きたりする・寝てる間は何も効果がない・起きてる間はそのフロアでの戦闘が全て会心の一撃と痛恨の一撃になる・話しかけると帰って(消えて)もらえる 特殊NPC セーフティエリアにいる、色々してくれるNPC 名前 登場場所 能力 しぃ先生 vip村・学校 ・しぃの試験(しぃの練習問題)=フェイ問が出来る・ブーンの助けになればと昔の文献を調べて、不思議のダンジョンの練習になるように作った きのこる先生 vip村・学校 ・各種初心者向け解説 紳士ぞぬ VIP村・商店 ・売り子。紳士的に でっていう 各町 ・他の街へ運んでくれる やる実 茶屋 ・徒歩で茶屋に行くと毎回”ぼうけん ここまで.txt”をくれる・やる夫、やらない夫が仲間にいると初回のみ短い絡みイベント シラヒーゲ シベリア村 ・イベントをこなすと賢者の杖をくれる(以後ダンジョンで出現するようになる) 通常NPC 特に役目を持たないNPC 名前 登場場所 能力 スレ違いブラザーズ VIP村・出口前 ・すれ違いの仕方を教えてくれる 参考画像・台詞 ドクオのカーチャン VIP村・ドクオ家 ・主にドクオへの愚痴を言う 未定 VIP村 ・日常台詞 未定 VIP村 未定 VIP村 施設 名前 場所 能力 ブーンの家 VIP村 ・PC:モリタポの預け入れ、引き出し/番付の確認/オンライン番付の確認/図鑑・押入れ:倉庫・笠:各ダンジョンへの移動 VIP村商店 VIP村 ・メニュー形式での買い物
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2011年09月12日 (月) 08時07分39秒更新 装備 武器 盾 トリップ 投擲武器 装備 武器 名称 効果 スクリーンセーバー 普段攻撃0で数ターン足踏みで剣実体化、高攻撃力or合成した能力発動率up 普段は低攻撃、2T足踏みでその後の攻撃が必中&会心 聖剣エクスカリバール 伝説のバール。何の能力も持たないが、攻撃翌力が非常に高いバールが最大値強化後に変化? 妖刀死亡フラグ 旗のような形をした刀。非常に強い武器だが、装備中は死亡フラグが立ち続けmobのpop数と罠が増える 敵味方共に死亡フラグが立つ。攻撃した時々敵を一撃で倒す。罠増え オノロダ 斧、アイテムドロップ率アップ一定確率でZIPフォルダ(仮)を落とす(ZIPフォルダ:アイテムや敵、ワナ的な効果が出てくる、パスがかかっていることもある) マサムネーヨ ノギコリ 書き込みの剣 好きな能力をいくつでも書き込める(白紙の巻物の剣ver)よくばって書き込みすぎるとアク禁→壊れる書き込んだ剣は数フロア進むと壊れる合成不可 萌えキャラの抱き枕 攻撃力は無いに等しいが、睡眠中でも自動で反撃してくれる 規制人の焼き串 高い攻撃力を持ち、時々相手を封印状態にする ヨイサーハンマー 時々敵をペラペラ状態にする アルファベット 修正値が存在せず、コピペは貼れない武器。ブーンのレベルに合わせて攻撃翌力が上がり、形状がA→B→C…→Zというように変化してゆく元ネタは「ブーンがアルファベットを武器に戦うようです」 妖刀親殺し 伝説の自宅警備員が装備していたとされる刀。非常に強いが、装備中は部屋から出られなくなる ! healの剣 攻撃する度にモリタポを消費する剣。与えたダメージの半分だけHPを回復する ! stopの剣 …攻撃する度にモリタポを消費する剣。一定確率で敵を即死させる !damaの剣 攻撃するとお金がもらえる。または敵がお金を落としやすくなる 串(の槍)(プロキシの槍) 攻撃したmobをそのフロア内に出現する別のmobに変えるダメージは引き継ぐ、変更後のmobのHPが0になる場合は変わったあと即死エフェクトを極短くしてストレスをなくす(攻撃モーション途中で変化とか)プロキシの盾と共鳴し、トリを2つ装備できるようになる 攻撃した際に相手mobのカウンター行動をさせない。一定確率で折れる? 新刀 臑齧り 攻撃の度に**モリタポを消費する代わりに、ダメージが130%になる所持モリタポが**未満の場合は、武器攻撃力が0になる浪費の盾と共鳴する。共鳴効果:攻撃をするか受ける度に***モリタポを消費する代わりに、印の発動率を20%アップさせる(若しくは一段階うp?)。所持モリタポが***未満の場合は、印の効果が発動しなくなる 名無しの剣 銘無き刃。しかし抜けば玉散る氷の刃。印数がとても多い 2ch総力の剣 2chが総力を挙げた時ほどの強大な力……を持っているわけではないが、同時に周囲8マスを攻撃できる剣 Tさんの数珠 オカルト特攻 釣り士の竿 水棲特攻 魔剣海チワワ殺し ハチミツの瓶 食物特攻(上等な料理にハチミツをブチまける。バキネタは微妙か?) 蜂蜜の剣 ドライバーの槍 機械特攻 ウイルスの剣 停電の紐 規制人の焼き串 住人特攻 大虐殺の棍棒 四大AA特攻 盾 名称 効果 パールのようなもの パールに似たようなもので作られている最大まで強化すると店で高く買い取ってもらえそう。真珠は脆いから修正値は攻撃するたびにマイナス かがみの盾 前も後ろも鏡になっており、魔法などを跳ね返す攻撃されるときに盾を構えるので、自分の顔が映ってしまい精神的ダメージ(敵からのダメージの1/10)を受ける リア充の盾 装備しているとリア充に見える盾。ヒッキーやニート、キモオタや魔法使いなどのもてないモンスターの特殊能力を無効化する 布団の盾 布団はあらゆる罵声を散らしてくれる。受けた魔法弾を部屋内の自分以外のキャラクターにまき散らす ノートン先生の盾ノートンの盾ノートンシールド 呪い防御装備していると状態異常にかからなくなるが、補助効果も無効化してしまうウィルス・パスに掛からない盾セキュリティーソードとの共鳴でトリバレにならない 自宅警備の盾 高防御力だが通路では0になる防御力が部屋では2倍、通路では1/2になる防御力が通路では2倍だが部屋では1/2防御力が部屋の広さによって変わる、通路では基礎値 二次嫁の盾俺の嫁の盾虹嫁の盾 リア充系の心ない言葉からうけるダメージを半減する ? ダメージを1ターン遅らせる シベリアの盾 装備している間は封印状態にならない(いつでも書き込めるシベリアのイメージ) 週末気分の盾 フロアでのターンが進むにつれ防御力の下がる盾 プロキシの盾 攻撃をしてきたmobをフロア内に出現する別のmobに変える 攻撃を受けた際に、一定ターンスネーク状態になる。移動以外の行動を取ると解ける 浪費の盾 攻撃を受ける度に**モリタポを消費する代わりに、ダメージが80%になる所持モリタポが**未満の場合は、盾の防御力が0になる 名無しの盾 まだ名前の付いていないものの堅牢な盾。印数がとても多い トリップ 名称 効果 くぁwせrdrftgyふじこlp;@:「」の腕輪 爆発の腕輪 ナポリタンの腕輪 「・・・なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。 」と表示され、食べた食料が全て腐った状態として処理される 95割の腕輪 通常攻撃が95割り増しになる(950%)しかし攻撃を受けると95割の確率でヒビが入り、ヒビ状態で攻撃を受けると5割の確率で壊れる ( ● ● )の腕輪 装備していると拾ったアイテムが識別される kwskの腕輪 google◆gUGurE.Kas 鑑定人◆ p2の腕輪 封印状態や運営系の特技を無効化する データ復元の腕輪 装備している間装備しているアイテムが壊れず、修正値が下がらない Tさんの数珠 呪い無効 夢がひろがリング スルー◆THREW 遠投or身かわしor遠投+身かわし たえちゃん◆YATTANE! 装備していると低確率(40-50Tぐらい?)でブーンのまわりに1-3体のmobが召喚されるトリバレ:フロアのmobが超低確率で身代わり状態になる。バレ効果はそれぞれのmobが対象なので超をつけた。基本マイナスアイテムとして設定したが、諸刃的アイテムにするならもうすこし確率をあげてもいいかも※たえちゃんに起こる悲劇をやんわりとブーンにおきかえた。家族が増える気がして、「家族が増えるよ!」「やったねたえちゃん!」と、ぬいぐるみといっこく堂してしまう。直後にmob召喚家族が増えるよ!ということでmobの出現頻度がアップ(マイナス効果?バレ時はmobの数が多いほど出現頻度がアップ(ねずみ算のように。つまり数ターンで出現限界に バーボン◆BarhoUsE 装備するまでは別の酉に見えるトリップ。装備するとトリバレするまで外せない 俺の嫁◆OrenoyOM 装備中はやる気が0になるがHPが1ターンに適宜回復する 小さなzip◆zip.De.KurE 回復の腕輪 串◆ProXy 守りの腕輪 存在(が)空気◆orera 壁抜け+投げられたアイテムや魔法弾が後ろにすり抜ける(効果は受ける)壁抜けやすり抜ける度に(精神的)ダメージ 釣り避け◆turarezu 腹筋(睡眠)状態になら無いほか、釣り系、釣り師の罠に掛からなくなる VIPPER総力◆allVIPpow 普段はバラバラのVIPPERの力を一身に受け、すさまじい力を得られ……る?トリップ。装備中はやる気が下がらず、腹は減らないが、酉バレすると冷めてやる気と満腹度がゼロになる VIPERの行動はすぐばれる◆ 透視、バレ時はmobがブーンの位置を認識 IP抜き状態◆ 特定状態◆ 特定しますた◆ VIPで鬼ごっこ◆ シベリア◆ 規制避け スナイプ◆ 必中 ブーメラン◆ 相手に当てた効果が自分にもかかるようになる 投擲武器 名称 効果 ボム 投げる:ホーミング段、射程3、敵の足下に設置される 蹴る:壁か敵の前で止まり設置される設置されたボムは拾えない 設置後、5ターン経つか攻撃ボタンを押すと爆発水を掛けると爆発しない(拾って再設置可能) 炎、爆発系効果が当たると爆発 言葉のナイフ 攻撃が当たると敵の攻撃翌力を少し下げる httpレーザー 攻撃力10位、直線状に射程無限で貫通する オワタバスター 攻撃力10位。壁に当たると跳ね返る。壁に向かって真っ直ぐ打つと真っ直ぐ跳ね返ってきて自分に当たる チハ(戦車) 攻撃力20位。2マス先まで届く。石の挙動
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2011年06月10日 (金) 21時18分54秒更新 ダンジョンに関するアイデア、内容の検討が必要 ダンジョン 罠 特殊床 モンスターハウス 店 その他 特殊マップ 特殊部屋 ダンジョン 名称 解説 安価洞窟 一定階層でお題(安価)が出てその内容をこなさないと階段が出現しない敵を*体倒せ、とか満腹度を0にしろなどなど 運営板 1階から強いモンスターが出てくるダンジョン持ち込みありで、出来るだけ深く潜ることを目的としている。強力な規制系モンスターが頻繁に出現 二次裏板 最後に出てくるダンジョン アイテムを識別できない オワタの大冒険敵ダンジョン HPが1 スルー検定 名前だけ、思いつき。 逃げダン?常に遠投?スルーできないほど敵が強くなる? - 罠ダンジョン、連鎖じゃなくてコンボで倒す影牢みたいな感じにしたい ? 全ての敵が鈍足。ただしブーンのレベルアップなし 学歴板 敵があまり強くない代わりにAIが賢い。或いは階を進めるごとに賢くなっていく・なるべく通路で戦うことを避ける・なるべく矢や杖の射線上に立たない・階段のある部屋では階段の上に乗ろうとする・HPがやばくなると逃げる・二体以上で隣接出来る状態ではない限り、自分からブーンに隣接しないなどなど 軍事板 モンスターが集団で常に行動しているダンジョン毎階モンスターハウスのように群れるモンスターに怯えながら進まないといけないが、強力な装備が手に入る 喪男板 ドクオや魔法使い、ニートやヒッキー、キモヲタなどいわゆるもてない男のようなモンスターが生息する板 角煮板 大量のエロ画像や希少なアイテムが手に入る幼女や爆発妹、ベアード様や釣り師などのモンスターが出現する AA長編板 非常に長いダンジョン。古参AAのモンスターが出現する。フロアに相当長いターンいてもdat落ち(=大風)が起きない。 DLダンジョン アイテムが大量に落ちている。ただし、常に泥棒状態 絶対に倒せない鈍足状態のmob、店主とか警察とか?が階を跨いでも追いかけてくる一定階数、10Fくらい?毎に1匹増えるとかLupして色々と効かなくなるとか アイテムを拾ったらランダムで泥棒状態になる、階を降りる毎とかアイテムを拾う毎に泥棒になる確率が上がる 道には金しかなく店が必ずある、XXF以降は常に泥棒状態 全ての部屋が店主のいない店状態 アイテムを拾って以降、特殊な徘徊mob(倒せない・警察的な)に見つかった時点で泥棒になる 数字スレ? 階段を下りたときに、時間の下2桁(コンマxx)で何かが起こる ダム板 設定的には、崩壊しかけてるダムから必死こいて逃げ出す という事で、歩数制限(万歩系)ダンジョンそのものが(現実のダムは弓なりだけど)ダムの内部のため、横に長い形になっている うpロダ 完全クリアごとかに出てくるようなステージその名のとおりうpロダの中を練り歩くようなダンジョン、アイテムだらけ、もうアイテムだらけ敵はアイテムを落とすような敵限定、パスってシステムを取り入れたい 魔法使い 初期装備の盾に呪われた状態で『童貞』がある童貞は守備力が非常に高いが一部の敵(♀、リア充)の攻撃はよく通る30Fまでは邪気眼(厨二病?)の腕輪(初期所持)で劣化版魔法が使える、以降は魔法使い劣化版魔法は何かしらのデメリットがある感じ(右手が疼いて勝手に魔法発動とか、身体にダメージとか厨二病ぽい感じで考える)腕輪:HPを消費して魔法仕様、大ピンチの時限定の魔法やHPが1になる大魔法とか魔法使い:MP(エロパワー?EP) 削除議論板 持ち込みできずまともな武具もほぼ出ないけど、特殊で強力なアイテム「★の欠片」を出現する全ての敵がごく稀に落とす 生き物苦手 敵全員狂戦士状態 獰猛な動物系モンスターが徘徊するダンジョンキャットキラーの包丁でモンスターを肉に変えて進む UNIX板 8月危機既に忘れ去られた神代の2ch崩壊の瞬間が目前に迫るなか、2chを救うため立ち上がった男たち……なぜか過去に飛ばされたブーンが何となく巻き込まれる崩壊まで一万ターンの制限つき崩壊していく感じで勝手に壊れる床とか壁とかあっても面白いと思う 801板 武器と盾、あと食料くらいしか出ないダンジョン倍速mobいっぱいだして通路でカマ掘られる感じもろ手狩りみたいに剣か盾しか装備できないとか、受けか攻めになる両手とも盾で総受けとか装備の仕方によって何か特性が付く感じでも楽しいか 独身男性板 巻物とか杖みたいなアイテムばっかり、それともアスカみたいに秘技を覚えたり オカ板 ロウソク ・1フロアに1本開始時目の前か足下に落ちている ・消してくる敵とか罠とか ・消えると、視界が1マスになる時間 ・右上にアナログ時計?秒針の音? ・深夜: ロウソクの状態に関わらず視界が1マス、 敵が倍速、攻撃・防御力うp とか 全員壁抜け混乱(パコ)とか赤い部屋 ・専用の罠を数回踏むとフロアが赤い部屋状態になる ・ロウソクの状態に関わらず、視界は良好 ・敵が透明 ・HP表示がない? ・マップ非表示 ・一定の条件or一定時間で戻る?強制次のフロア?99Fダンジョンで、祭壇?にロウソク(状態不問)を置くことでフロア移動100Fで100本目のロウソクが消えてボス戦?ボスなし100Fダンジョンにする?ろうそくは石像みたいな感じで動かないようにする?消したら真っ暗(デメリット)になるが 何かメリットが?Tさんが1F内だけ仲間になってくれるとかNPC寺生まれのT…倍速二回攻撃、高威力+射程無限の光弾を発射、自分と周囲8マスのキャラクターのHPを100回復(アンデットには100ダメージ)、話しかけるとアイテムの呪いを解いてくれる。工場従業員…絶望ハンバーグ工場で働く従業員。モンスターでは無くNPC。話しかけてもひたすらハンバーグをこねているだけ。倒すと人肉ハンバーグ(ディアボロの猫ジュースみたいなもの)を必ず落とす。mob八尺様呪術使い(アンデット召喚+復活とか?ただ恨みを込めて呪うスレみたいな能力にしたいからちょっとちがうかも)予知能力者ちょっと取りますよ、妖怪アイテム隠し?:ちょっと通りますよみたいなもの。普通にアイテムを取るだけだが数ターン取られた事に気付かないくねくね…同じ部屋に存在する、くねくねを除くすべてのキャラクターを混乱状態にするオカ板呪術師、オカ板陰陽師…オカ板住民の上位種他ウミガメのスープ…食料。ブーンの満腹度が0の時のみ出現する。満腹度が50回復するが、実は人肉のスープのためなんらかのデメリット(要検討)がある呪い酒・・・呪われる祝い酒・・・やる気1up+HPMAX5up or LV1up一人かくれんぼの罠暗闇時だけドロップするアイテム?暗闇時は名前を変える?闇*** ラスダンハウス 出現:ボス等ぎっしり由来:良くラスダンに今までのボスとかが再臨したり新規ボスがウヨウヨしてる所から 特訓ダンジョン 完全GB2仕様ってわけじゃなく、たとえば直前に普通に潜ったダンジョンのパスを教えてもらえて、「あそこで死んじゃったけどひょっとしたら別の手があったんじゃなかろうか」ってのを検証出来たりすると面白いと思うんだけど特訓ダンジョンの便利パスのやり取りも生まれてコミュニティが活発化しそうな気がするし特訓ダンジョンの構造をパスでやり取り、っていう技術はパスワード救助なんかにも応用出来ると思う 鬼女板 鬼女系…恐るべき女性たちの総称。全体的に高いステータスを持つ。怨念鬼女…視野がフロア全体であり、ブーンにまっしぐらに向かい、どこまでも追ってくる鬼女。メシマズ鬼女…食材を異次元の食物にする鬼女。隣接するとブーンの所持する食料ひとつをまずい飯(ランダム異常効果)に変える。毒舌鬼女…ブーンの心を抉るような言葉を吐く鬼女。遠距離から固定ダメージの毒舌攻撃を行う。呪殺鬼女…隣接したブーンに死の呪いをかける鬼女。ジャガン仮面のような死の宣告攻撃を行う。監視鬼女…ブーンの行動を逐一監視する鬼女。mobスネークのようにフロア内のモンスターにブーンの居場所を伝える。突撃鬼女…ブーンに向かって突撃を行う鬼女。体当たりしてブーンを数マス吹き飛ばす。肥満鬼女…極端に肥り、面の皮も脂肪も厚くなった鬼女。何を言われても傷一つつかない精神を持ち、ブーンが読んだ.txtやコピペを無効化する。憤怒鬼女…常に怒り狂い、高い攻撃力を持つ鬼女。力を溜めて痛恨の一撃を放つ。説教鬼女…重箱の隅をつつくことを生き甲斐とする鬼女。隣接したブーンに小言を言い、ブーンを状態異常にする。 ゲーム、ゲハ関係 XBOX360の剣:8方向攻撃 高確率でレッドリングオブデスが点灯する→高威力の諸刃斬りPS3の鎚:その重さゆえ高い攻撃力を誇るが、相手は吹き飛び自分は転ぶWiiの剣:遠距離攻撃が可能だが、命中率が低くてHPを消費する(電池を消耗するイメージ) ? チュートリアルダンジョン ? 帰り道のあるダンジョン 電波・お花畑板 混乱関係?不思議な感じ、夢日記、ムーンサイド? ? 床落ちアイテムを無くして、代わりにmobのアイテムドロップ率を5割位まで引き上げたダンジョン ? ドロップと落ちているアイテムは金だけで、アイテムを買いながら潜るダンジョン。毎階店がある(≒勘定奉行) ? 本人が望む限り無限に潜って、鍛え続けられ、たまにネトゲみたいに天文学的確率で強力なレアアイテムが入手できるダンジョン(≒冥炎魔天) ? 通常のダンジョンではレアな道具が出にくいけど、逆にレアな道具が沢山出るが、通常の道具がほとんどでないダンジョン ? 自分が自然回復しない、DQFF的なダンジョン。薬草とかは多い。店も多い。敵を倒すとお金を落とす(≒ジャガーの狩りの森) ? なんとなく見えない敵と戦い続けるニュー速+(=無明) ネトゲ関係? ブーンが強くなるほど階層が増えて脱出しにくくなる(廃人化)一定ターンで課金。所持金足りないとBAN=ゲームオーバー課金すればするほど良いアイテムが貰えるとか、経験値が貰えるとかで、ますます廃人度が上がっていって、一定レベルで強制課金とか課金額が上がる→それによって経験値が貰える→レベルが上がって廃人化→最初に戻るのループ一定以上廃人になるとクリアまで脱出不可なんてのも面白いかもね店多め金出現率高め課金制度(課金した分だけ報酬がもらえて、戦闘などが比較的楽に)課金しすぎると廃人になっていき、強制課金やクリアするまで脱出不可のようにマイナス効果がつく ? 持ち込み有りダンジョンで、持ち込んだアイテムが順次開放されるダンジョン(1Fdでは1個しか使えないとか) ? 喪男喪女ダンジョン、喪男のテンションの低さ、喪女のハイテンションを表現?やる気が頻繁に上下? Elona風アーティファクト アーティファクトなんか特殊ダンジョンのネタとして取り入れたら面白そうかもねElonaなんかやった人はわかると思うが、初めから修正値や能力なんかが沢山付いた状態で生成される強力な伝説の武器初めから能力が決められてる固定アーティファクト、通称★と能力値も名前も生成されるランダムアーティダクト、通称☆がある合成なんかの楽しみはない反面、良い物引いたときの高翌揚は半端じゃないただ不思ダンでやるなら、何か一工夫入れないと強いの引くまで試行だけゲーになっちゃうかもなあ 罠 名称 解説 アンケートにて採用に決定 未検討 嘘ですの罠 アイテムを敵に変える どうしてこうなったの罠 踊り状態になる アロエリーナの罠 アロエリーナに話しかけて数ターン操作不能 ○○な奴ちょっと来い 召喚罠 黙るフォイの罠 くちなし状態になる 投げ捨てろの罠 装備中のもの以外のアイテムを1つランダム方向に投げる アイテムを1つヘタ投げする イマノウチの罠 踏むと踊ってしまい、部屋にブーン以外の何らかのキャラクターが存在しない限り踊り続ける。 解凍の罠 持っているzip(仮)やrar(仮)を強制的に解凍 孔明の罠 影縫い:疑心暗鬼になって前に進めない(悪くはないがちょっと違うような?)部屋(orフロア)に罠が増える(正に罠なので2chでの使い方とは若干違う)踏むと付近にアイテムがpop、それなりにいいアイテムor踏むと罠(それらしさはあるが完全な運要素)罠増えの罠部屋のアイテムがmobになってるかもしれない、踏むまでわからない 中止しいたけの罠 かなしばり キンタマウィルスの罠 垂れ流し スイッチの罠 踏むと大爆発の罠。まれにバネの罠のように他の部屋に飛ばされることがある若しくは確率半分で大爆発かバネhttp //aa.2ch.net/aastory/kako/1028/10281/1028180359.html 焼き土下座の罠 10ターンの間動けなくなり毎ターン炎属性ダメージ。死にはしない もうおこったぞうの罠 部屋内のmobがイカリ状態になる 簡易NGの罠 剣か盾の印かトリップの効果がそのフロアに居る間なくなる 特殊床 名称 解説 ヒビの入ったor壊れそうな床 下りダンジョンのみ1マスとか広範囲とか爆弾や衝撃系?の効果で壊れて穴になるその床の上にいるときに穴になった場合は下階へ穴上に移動することで落ちて下階へアイテムが乗った場合は消滅飛行系mobは通過可能斜め攻撃、移動可能 モンスターハウス 名称 解説 パートスレ(パートハウス?) 一種類のモンスターしかいない 歴史ハウス 麻呂やゼッヒ・ジップデークレなど歴史っぽいmob ひろゆきハウス ひろゆきのみ スイーツハウス スイーツのみ、アイテムもスイーツ系 パンハウス(ダムハウス) 騙されてやーんの、のコメントと共にクマー系 ホモハウス 一見通路のようだが、後ろから敵が攻めて来る 毒男ハウス なんか悲しそうなのがいる ラブラブハウス リア充、スイーツ系 ヘーベルハウス ハーイ AAハウス 2ch発のAAキャラ バーボンハウス 外見は店だが中に入ると店主やアイテムがmobに変わる外からの干渉はどうするか?(アイテム引き寄せ、大部屋など) ほほうハウス ほほうとあまり私を怒らせない方がいい数体及び普通敵が出現 テラカオスwwwハウス 予言及び中層以降のみ出現。いやらしい敵、倍速敵、召喚敵や高Lvの敵が無差別ランダムに出現する。 店 名称 解説 バーボンハウス マップ上、外見は通常の店と同じだが、踏み込んだ瞬間に店内アイテムは消え、店主が出口を塞ぎ敵となる(通常の最凶店主ではなくマスター) その他 名称 解説 うpろだの間 黄金の間 裏2ch 禁断の壺 売り物が壺のみの店。黄金の間のようにマップから切り離されている 特殊マップ ※クリックで拡大 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 特殊部屋 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SPheya.PNG) 安価ダンジョン参考、アスカハックミッション内容 4.1 (1F固定)HP最大で次の階へいけ! 4.2 (2F固定)あなぐらマムル- マムルの順に倒せ! 4.3 (3F固定)ナオキ マムルを捕まえて置いといてくれよ 4.4 (4F固定)30Tは敵を倒すな! 4.5 (5F固定)HPを20にしろ! 4.6 (33F固定)ガイバラ お主の壺[Y]を少し見せてもらえないか? 4.7 (99F固定)フェイ最後の試練(クリアミッション数が60以上) 4.8 (99F固定)フェイ最後の試練(クリアミッション数が60未満) 4.9 盾を装備するな! 4.10 武器を装備するな! 4.11 緑印の付いた武器・盾を装備するな! 4.12 呪われた両手武器を装備して次の階へ行け! 4.13 修正値-7以下の武器・盾を装備しろ! 4.14 力を2以上下げろ! 4.15 モンスターを20体以上倒せ! 4.16 満腹度100以下で次の階へ行け! 4.17 (モンスターA)を1体以上倒せ! 4.18 固定ダメージを与えろ! 4.19 HPを1/4以下にしろ! 4.20 満腹で次の階へ行け! 4.21 満腹度50で次の階へ行け! 4.22 赤いモンスターを状態異常にしろ! 4.23 赤いモンスターを倒すな! 4.24 赤いモンスターを最大レベルにして倒せ! 4.25 赤いモンスターの最大HPを上げろ! 4.26 赤いモンスターを最低レベルにしろ! 4.27 500T以前に次の階へいけ! 4.28 3分以内に次の階へいけ! 4.29 モンスターを10体だけ倒せ! 4.30 (モンスターA)を2体目に倒せ! 4.31 焼きおにぎりとぬれた巻物を作れ! 4.32 腕輪にヒビをいれろ! 4.33 ンドゥバを持って次の階へいけ! 4.34 1500以上のギタンを床に置け! 4.35 100T敵を倒すな! 4.36 100T目に次の階へいけ! 4.37 風が2回吹いてから次の階へいけ! 4.38 アスカを状態異常にしろ! 4.39 Lvを上げろ! 4.40 50Tダメージを受けるな! 4.41 (モンスターA)- (モンスター B)の順に倒せ! 4.42 3Tで2体以上倒せ! 4.43 4Tで3体以上倒せ! 4.44 HPを1/4以下にして次の階へ行け! 4.45 モンスターを4種類以上の状態異常にしろ! 4.46 モンスターを12種類以上の状態異常にしろ! 4.47 店 所持Gを5000G以上にしろ! 4.48 店 所持Gを5000G以内にしろ! 4.49 店 店主系と敵対しろ! 4.50 店 泥棒しろ! 4.51 店 店主系を全員倒せ! 4.52 店 店主系を1LvUpさせて泥棒しろ! 4.53 店 値札がついたアイテムをなくし泥棒もするな! 4.54 店 店の値札の合計を1万以上にしろ!
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4は保管できませんでした…orz 3氏【ファンタジーから現実へ】 10氏【具現化する精神状態】 11氏【錬金のロープ】 12氏【AAストーリー】 20氏【ある王国の女騎士】 25氏【姉萌えファンタジー】 47氏【不細工三人組とペット】 50氏【錬金精製システムについて】 51氏【ゆめとうつつ】 64氏【トムここは気にするなっ。 br 】 78氏【サイドクラリス】 116氏【トレジャーハンターズ】 125氏【4つの意思】 http //www33.atwiki.jp/morpg?cmd=upload act=open pageid=16 file=%EF%BC%B2%EF%BC%B0%EF%BC%A75.txt
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2011年05月09日 (月) 18時08分29秒更新 名称 印 販売額 買取額 状態 能力・備考 こまけぇこたぁ◆IINDAYO 通常 受けるダメージと与えるダメージが全て端数切捨てになる(下一桁) トリバレ 検討中 メシウマ◆konyamo 通常 腐った系食べ物の効果を無効にする悪るい状態異常に掛かったモンスタが視界内にいる場合に全ての食べ物の効果が2倍になる トリバレ ブーンが悪い状態異常に掛かっているとモンスタの攻撃翌力が1.5倍になる ょぅι゛ょっょぃ◆ha~ha 通常 やる気が+3される トリバレ モンスターのやる気が+3される ちょっと通りますよ◆nURukoPop 通常 寝ているモンスターを起こさなくなる トリバレ 生存フラグ◆ShindaHazu 通常 致死ダメージを受けてもHPが1だけ残る。その際にこのトリップは消滅する トリバレ 致死ダメージを受けた際に、30%の確率でHPが1だけ残る ちんぽっぽ◆boin 印 販売額 買取額 通常 ダメージを受けると40%の確率でワープする トリバレ 毎ターン5%の確率でフロア内のモンスターがワープして隣接してくる周囲8マスにワープできるマスがない場合は効果を発揮しない もちつけ◆ 印 販売額 買取額 通常 イカリ、混乱、錯乱状態にならなくなる トリバレ モンスターがイカリ、混乱、錯乱状態にならなくなる ウリジナル◆nida 印 販売額 買取額 通常 未識別の草、テキストの効果が変になる トリバレ ダメージを受けたモンスターが10%の確率で狂戦士状態になる 屋上へ行こうぜ‥◆kire 印 販売額 買取額 通常 特殊攻撃を受けると50%の確率でブーンがイカリ状態になり、そのモンスターと共にワープするワープ後はそのモンスターが倒れるまでお互いに移動やワープが出来なくなるそのモンスターを倒すとイカリ状態は解除される トリバレ モンスターを状態異常にすると50%の確率でそのモンスターがイカリ状態になり、ブーンと共にワープするワープ後はそのモンスターが倒れるまでお互いに移動やワープが出来なくなる ちょっと通りますよ◆nuruko 印 販売額 買取額 通常 隣接しても寝ているモンスターを起こさなくなる トリバレ 隣接していないモンスターの姿が見えなくなる ブログ炎上◆situgen 印 販売額 買取額 通常 モンスターが自然発生する速度が上がる トリバレ 検討中 モザイク◆ 印 販売額 買取額 通常 やる気の最大値、現在値の減少と目潰しを防ぐ トリバレ モンスターのやる気減少と目潰しを防ぐ クレクレ◆item 印 販売額 買取額 通常 アイテムのドロップ率が5%増すモンスターが10%の確率で痛恨の一撃を発生するようになる トリバレ モンスターに攻撃された際に5%の確率でアイテムを盗まれるようになる盗まれたアイテムはそのモンスターを倒した際にドロップする スルー◆ 通常 横から飛んできた物体が当たらずに、後ろにすり抜けるようになる トリバレ モンスターが同上の状態になる
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2011年03月07日 (月) 21時53分38秒更新 カシワモーチ 各種草を投げてくる 佐藤裕也 特殊効果、「俺、佐藤裕也(`ェ´)ピャー」で「ブーンが」裕也と同じステータスになる しぃたけ 隣接するとHPを吸い取る攻撃をしてくる。 クリムイカバッドクリムイカ(クリムイカハード)デスクリムイカ(クリムイカ極)キングクリムイカ 受けたダメージが一定以下だと「くやしい・・・でもビクビク」となってダメージを受けない ひたひた そのフロアで倒した敵の数に応じたダメージ、Lvにより倍率が違う 出会い厨 レベル1で仲間呼ぶ。レベル2でレベル2の仲間よぶ 名無しさん 基本はざこだがランダムで攻撃力・Hp・Exp・攻撃回数といったパラメーターのうち1つが極端に上昇する もうおこったぞう ゾウなので常に鈍足?特技で自分と下記をイカリ状態にするlv1:自分をイカリ状態にするlv2:周囲8方向の敵と自分をイカリ状態にするlv3:部屋の敵と自分をイカリ状態にするlv4:フロアの敵と自分をイカリ状態にする、または部屋の敵と自分をオオイカリ状態にする くれくれ君 普通に倒すと何も落とさない。アイテムを投げつけると3/4の確率で死亡して100%アイテムドロップ(投げたアイテムとは別のアイテム)1/4の確率でLvアップして、より具体的な要求をしてくるようになるLvが上がれば落とすアイテムも良い物になるLv1:矢以外のアイテムならなんでもおkLv2:矢・金・食料以外Lv3:装備・巻物・壺のどれかLv4:壺only ほほう lv1ほほう:能力なしlv2ほほうそれで:コピペ無効lv3ほほうそれでそれで:コピペ、巻物無効lv4ほほうそれでそれでそれで:コピペ、巻物、アイテム投げ無効 トコロント星人 Lv1 トコロント星人…隣接すると毒電波攻撃を行い、ブーンの最大HPを2下げてくるLv2 名称未定…隣接すると毒電波攻撃を行い、ブーンの最大やる気を1下げてくるLv3 名称未定…隣接すると毒電波攻撃を行い、ブーンのLvを1下げてくる きりん 首と本体を分けて、首だけとおせんりゅうのように移動して攻撃してくるその間本体は動けない、または混乱状態のように動く、どちらかがやられると両方倒れる 歯車王 他のモンスターから狙われる、第三勢力。隣接するモンスターを機械化し、自身の味方にする機械化されたmobは能力うp 水に弱く ぃし こちらから攻撃をするまで一切行動しない。魔法弾など何らかの効果か、ダメージを受けると行動を始める。また、最大HPは低いが防御力は非常に高い。 オデンマン 倍速で行動し、隣接すると固定ダメージのオデンキックを、直線上にいると射程10マスのオデンビームを使用して攻撃してくる倒すと必ずおでん(HP、満腹度が大きく回復)を落とす。 テラポッポス 特技 1000get凸進 体当たりしてブーンを突き飛ばす+ダメージただし寿命があり出現してから?ターンすると勝手に死ぬ(一日のみ流行ったことから) ショボーン焼身自殺 特技:ガソリン巻き 自分と8マス周囲にガソリンを巻き、mobやアイテムをガソリン状態にするガソリン状態で火の攻撃(特技や燃え状態のmobの通常攻撃)を受けると燃え状態になり毎ターン10ダメージを受ける(5ターン)ガソリン着火 ショボーン焼身自殺に隣接しているガソリン状態の全mobが燃え状態になる、アイテムは消失また燃えたmobに隣接しているガソリン状態のmobも燃える 軍事板住民 銃による遠距離攻撃を行い、また常に集団で行動する 自治厨系 ブーンと同じ部屋にいると、その後ブーンの後を付きまといながら、「○○(何らかの行動)をするな!」と叫び続ける。このとき攻撃はしない。○○をすると、倍速となり攻撃を始める。ブーンから攻撃をされると、ふつうに攻撃してくる ジーンズonジーンズ 倒すとジーパンを落として、それを拾った敵がジーンズオンジーンズ化 スーパー隠しフォルダ よくみえ状態(目薬草など)でも見えない(見えない状態でも拾うことは出来る)元から中にアイテムが入っている、投げても割れないよく見え状態であれば投げて割れる 釣りフォルダ アイテムを中に入れるとモンスターがこのフォルダを盗もうとする(それ以外の行動をしなくなる) マジックテープのサイフ 入れたお金の額が2倍になる 割らないと取り出せない テレフォンショッピングの壺 容量いっぱいにアイテムが入っている。内容物に店のように値が付いていて取り出すにはお金がかかる。投げても何も出現しないがドロボーアナウンスが出る アップロード→ダウンロードとすると中身も変化する。 ショートカットで取り出せば泥棒扱いにはならない 専用フォルダ 保存の壷と同じだが最初に入れたアイテムと同じ種類のものしか出し入れできない ごみ箱 底抜けの壷 入れると中身がなくなる テンポラリフォルダ 次のフロアに進むと中のアイテムが消滅する システムフォルダ 割れない マイドキュメント 最初からtxtが容量分詰まっている 魔剣エターナルフォースブリザード 馬鹿みたいに強い、しかしブーンには装備できない ワロスの剣 無能力 ギガワロスの剣 無能力 テラワロスの剣 無能力 金属バット DQN御用達の武器。何の能力も持たない なつみのバール 攻撃翌力はかなり高めバールのような物の修正値を最大まで上げるとか、特殊合成するとか、具体的には思いつかないけど、どうにかこうにかすると特殊生成される感じ VIPの剣 魔剣カブラステギ、ロトの剣 ガッハンマー ぬるぽ系に対して大ダメージ 必中 ぬるぽ叩き 荒し系のモンスターに二倍のダメージを与えるハンマー AA職人の剣 種類が多く強敵もいるAA系のモンスターに二倍のダメージを与える剣 鉄張り聖書 不心得者の頭を叩き割るのにも使える聖書。アンデットモンスターに1.5倍のダメージを与える エイラの剣 持ってると攻撃時に入れ替わることがある。装備していると攻撃時に他の剣と入れ替わることがある。この武器は初めから呪われている? どう見てもちんk(ry)の剣 殴った相手の攻撃力を下げる剣 ランボー 怒りの鉄拳…スティーブン・セガールの拳を再現したグローブ。周囲八方向に攻撃ができる 夢の盾 守備力・印数が高く、落としたり失ったりしても失ったり落としたダンジョンの、失ったり落としたのと同じ階にかならず落ちている。売ったり買ったりできず、クリア後、倉庫にいつの間にか置かれている(これ…落ちてましたよのAAからイメージ) 腐女子の盾 女性型モンスターからの攻撃は完全に防御してくれるが、男性型モンスターの攻撃は素通ししてしまう ティッシュの盾 1回だけHPが回復出来る。以後使えなくなる防具としての性能は無いに等しい盾。装備中はやる気が低下しない 罵刀 切りつけた相手をマジ切れさせる武器。攻撃力はそこそこ高いが、たまに殴った相手をイカリ状態にする 荒巻の耳かき 様々な状態異常を引き起こす、荒巻スカルチノフがドロップ?mob荒巻の攻撃は屁だけどこれは耳かきなので状態異常を治しそうな気がする、倍速敵も通常速度に戻しそうな プログラム上の都合により保留 だがそれがいいのコピペ 通常 当たった相手はXターンの間、直前のターンにとった行動と同じ行動を繰り返す 貼り 同上だが、効果時間がYターン お前の態度が気に入らないのコピペ 通常 当たった相手はXターンの間、直前のターンにとった行動を行わなくなる 貼り 同上だが、効果時間がYターン ありのまま今起こったことを話すぜ.txt キャラの位置を2ターン前の状態に戻す。